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Online-Spiele als Werbemittel und die Möglichkeiten der viralen Verbreitung formatIsbn:Softcover - 9783640375455 wie Jugendliche an der SchwelleStudienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich BWL Offline Marketing und Online Marketing, Note: 1,2, Duale Hochschule Baden Wrttemberg Heidenheim, frher: Berufsakademie Heidenheim, Veranstaltung: Online Marketing, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Arbeit beleuchtet Online Spiele und Mglichkeiten, diese Spiele innerhalb einer viralen Marketingkampagne unterzubringen. Grundlage dafr ist die Diplomarbeit von Thomas Blatt, die sich mit Online Spielen in

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